Pirots 5 tokens: nio rutor, tre världar, en boss
Kort sagt: Pirots 5 håller nio tokenrutor ovanför lobbykartan, tre för var och en av sina tre startvärldar, och räkningen lever på spelservern i stället för i webbläsaren: reglerna kallar samlingen global och bestående över insatsnivåer, rundor och lägen.
Nio rutor ligger ovanför kartan i tre färgade rader, en rad per värld. De är den del av Pirots 5 som behåller en räkning efter att en runda tagit slut.

Note: Lobbyn visar nio rutor ovanför kartan, och kvällen vi spelade var en av dem redan fylld. Att fylla resten är det långa spelet ovanpå varje runda, och det tar sex steg att följa.
Innehåll
Stegen, i ordning
Följ stegen i den här ordningen: varje steg är en enda handling med den kontroll den använder.
Step 1: Öppna lobbyn och läs raderna
Tre rader om tre ligger ovanför de tre världsplattformarna: en röd, en turkos, en grön. Varje rad hör till en värld, och en fylld ruta visar sin token där en tom visar en ram.
Step 2: Välj en värld och spela den
Tokens kommer från den värld de hör till, så den röda raden fylls bara medan du är i den världen. Lobbyn är där man byter.
Step 3: Samla tokensymboler under en runda
I de tre rutnätsvärldarna måste en fågel samla in token; i Boss Castle är tre tokens på linjen själva vinsten. I båda fallen fylls rutan ovanför när rundan är klar.
Step 4: Se var räkningen bor
Startsvaret bär ett fält per värld, så summan ligger på spelservern och inte i webbläsaren. Reglerna kallar samlingen global och bestående över insatsnivåer, rundor och lägen. Hur länge den överlever mellan besök testade vi inte, och våra två avläsningar är oense: skärmbilden av lobbyn visar en fylld ruta, medan startsvaret för den sessionen kom tillbaka med alla tre världar på noll. Utifrån kan vi inte avgöra vilket som gäller, så vi redovisar båda.
Step 5: Använd den fjärde plattformen när raderna är fulla
Plattformen ovanför de tre världarna är Boss Castle, ett spel med tre hjul och egna regler. Det är målet de nio rutorna pekar mot.
Step 6: Räkna inte med att köpa dig in
Köpmenyn säljer ingångar till bonusinnehållet i den värld du redan är i, från 3x insatsen upp till 250x. Den säljer inte Boss Castle: reglerna öppnar den världen på ett enda sätt, genom att samla alla nio tokens i de tre rutnätsvärldarna.
Varför tokens i Pirots 5 är ovanliga
Tokens är ovanliga för att en slot normalt glömmer dig, och den här gör det inte: startkonfigurationen spelservern skickar bär tre sparade räknare, en per värld, och reglerna kallar samlingen global och bestående över insatsnivåer, rundor och lägen.
Det gör tokenraderna till ett framstegssystem i stället för en rundfunktion, och det är huvudskälet till att folk söker efter dem.
Hur rutorna i Pirots 5 ser ut
Rutorna i Pirots 5 är tre rader om tre, ovanför kartan och under den fjärde plattformen. I vår session hade den gröna raden en fylld ruta och resten tomma. Visningen är bokstavlig: en fylld ruta visar sin token, en tom en tom ram.
Ingen summa, procentsats eller tidsuppskattning står på lobbyskärmen. Du räknar dem själv.
Var rutorna i Pirots 5 fylls
Rutorna i Pirots 5 fylls bara i den värld raden hör till, och bara i rundor du faktiskt spelar där. I rutnätsvärldarna behandlar reglerna en token som vilken insamlingsbar symbol som helst. En fågel måste nå den. En fågel som inte når något avslutar kedjan.

I Boss Castle fungerar samma symbol annorlunda: tre tokens som kopplas ihop över de tre första hjulen är själva vinstvillkoret.
Går tokenjakten att hoppa över
Ja, och spelet säljer genvägen till dig. X-iter-menyn prissätter ingången till bonusinnehållet direkt, från 3,00 för en Bonus Hunt vid insatsen 1,00 upp till 250,00 för Super Bonus.

Vi rekommenderar inte att behandla ingången för 250,00 som ett sätt att "bli klar" med insamlingen. Den köper en runda med garanterade funktioner, inte en fylld rad, och den bär samma återbetalning på 96,0% som snurren den ersätter.
Alla vägar in i bonusinnehållet, och vad var och en kostar vid insatsen 1,00
| Väg | Kostnad | Vad den köper, enligt spelet |
|---|---|---|
| En vanlig snurr | 1,00 | En chans till bonus; våra 80 snurrar gav ingen |
| Bonus Hunt | 3,00 | Mer än fem gånger chansen att utlösa bonusen, säger regelskärmen; inte en token |
| Mega Hunt | 10,00 | Mer än tjugo gånger chansen, till samma 96,0% |
| Myntspel | 50,00 | En platsrunda uppkallad efter världen; reglerna säger att det inte finns några tokens att samla där |
| Bonus | 100,00 | Själva bonusen, med direkt ingång |
| Super Bonus | 250,00 | En runda med garanterade funktioner, inte en fylld rad |
Siffrorna gäller per ; operatörens aktuella villkor har företräde.
Vad vi såg på 80 snurr
Inte mycket, och det är den användbara delen. Över 80 betalda snurr med insatsen 1,00 i Cursed Temple utlöstes bonusen aldrig, och tokenraden för den världen låg kvar där den var.
Åttio snurr är en kväll. Poängen är helt enkelt att insamlingen rör sig på sessionernas skala, inte på tryckningarnas.
Termer som används på den här sidan
- Tokenruta
- En av de nio ramarna ovanför lobbykartan. Tre hör till varje startvärld.
- Sparad räkning
- Den tokensumma spelservern behåller, ett fält per värld, och skickar tillbaka när spelet startar.
- Boss Castle
- Den fjärde plattformen ovanför de tre världarna, ett spel med tre hjul och en vinstlinje.
- X-iter
- Köpmenyn, från 3x till 250x insatsen, som köper bonusingång och inte tokens.
Osäker ännu? Prova gratisdemon först och lär dig rundan med låtsaspengar, utan insättning.
Prova gratisdemon först →Insättningar och identitetskontroller stannar på operatörens egen säkra sajt.